общие ограничения

 

40. Допустимо стрелять через любые отверстия не меньше формата А4 (кроме бойниц на щитах).

Разрешается вести огонь ПО отверстиям меньше данного формата.

 

41. Стреляющий обязан всегда видеть цель или сектор обстрела.

 

42. Стрельба по-сомалийски запрещена.

 

43. Допускается называться стороной противника. Разрешение маскировки под противника на усмотрение организатора.

 

44. Радиоигра.

 

44.1. Разрешено слушать частоты противника, разрешено дезинформировать противника по рации.

 

44.2. Запрещено глушить каналы, засоряя их шумами и звуками. Каналы организаторов можно слушать, но запрещено занимать, глушить или дезинформировать организаторов.

 

45. Запрещается трогать руками инициированные (использованные изделия по каким либо техническим причинам несработавший) пиротехнические изделия. Возможные действия: отпихнуть/отодвинуть их ногой в обуви, а так же желательно сообщить организатору после игры место неразорвавшейся пиротехники для дальнейшей утилизации

 

46. Игрокам запрещено употреблять алкоголь от рассвета в день старта игры и до окончания игры.

 

47. Запрещается трогать или брать чужое оружие, снаряжение без разрешения владельца.

 

47.1. В случае обнаружения бесхозных вещей или препятствующих механике игры, вещи необходимо принести в мертвяк и сдать на ответственное хранение организатору или его помощнику.

 

48. Запрещены любые приемы рукопашного боя.

 

49. Запрещено захватывать оружие и снаряжение других игроков, даже с целью просто отодвинуть его.

 

50. Стоп-игра может объявляться любым человеком, но только в случаях: пожар, травма игрока, требующая эвакуации игрока с игровой территории, выход на игровое поле посторонних лиц без средств защиты, выезд технических средств передвижений (автотранспорт, квадроцикл и т.д. не имеющих отношений к данной игре), драка, а также нарушение механики игры. По другим причинам остановка игры запрещена. Об остановке следует сразу сообщить организатору.

 

51. Привод и снаряжение

 

51.1. Транспортировка привода без чехла (а также видимые выпирающие элементы, по косвенным признакам которых можно определить, что это оружие) за пределами полигона запрещено.

 

51.2. Запрещается носить снаряжение (разгрузочный жилет, каски, щиты и т.п.) вне игровой территории.

 

52. Игроки могут пользоваться только механическими магазинами.

 

53. Бункерные магазины разрешены только на пулеметах (список моделей приведен в разделе тюнинг)

 

54. Использование пулеметов в ночной игре

 

54.1. Использование пулеметов в ночных мероприятиях подразумевает два варианта:

 

54.1.1 Игрокам разрешено стрелять смесью (50/50) обычных и трассерных шаров. В этом случае трассерная насадка должна иметь функцию вспышки и быть включена. Обычные и трассерные шары необходимо перемешать перед загрузкой в короб/бубен.

 

54.1.2. Использовать только трассера без смешивания с обычными шарами. В этом случае функция вспышки не требуется.

 

55. Минимальная дистанция ведения огня в дневное и ночное время суток

 

55.1. Дистанция ведения огня для пулеметов

 

55.1.1. Запрещается вести стрельбу по противнику на расстоянии менее 20 метров.

 

55.1.1.1 Разрешено вести огонь из здания (цель должна быть не ближе 20 метров)

 

55.1.1.2. Разрешено вести огонь в здание (здание должно быть не ближе 20 метров)

 

55.1.1.3. Вести огонь в здании запрещено

 

56. Минимальная дистанция ведения огня снайперских винтовок

 

56.1. Запрещается вести стрельбу по противнику на расстоянии менее 40 метров.

 

56.2.1 Разрешено вести огонь из здания (цель должна быть не ближе 40 метров)

 

56.2.2. Разрешено вести огонь в здание (здание должно быть не ближе 40 метров)

 

56.2.3. Вести огонь в здании запрещено

 

57. Дистанция ведения огня для штурмовых винтовок

 

57.1.  Не рекомендуется вести огонь «в упор». Считается дурным тоном. В данном случае крайне рекомендуется поражать противника лучше всего «голосом». Нпример, сказать фразу «Ты убит»

 

58. Ограничение используемого веса шара

 

58.1. Для дневной игры ограничения по весу шара нет

 

58.2. Ограничение по весу шара для ночной игры указывается в игровой механике на усмотрение организатора.