Тюнинг приводов

 

17. К участию в игре допускаются механические, электропневматические, газобаллонные (грингаз, СО2) и ВВД копии реальных образцов стрелкового оружия (или схожие с ними), предназначенные для стрельбы пластиковыми шариками калибра 6 мм, весом от 0,2 до 0,48 грамм.

 

17.1. Перед началом игры каждый участник, в обязательном порядке, должен пройти хрон у организатора. Организатор, на свое усмотрение, может не проводить замеры приводов.

 

17.2. Хрон АЕГ и ВВД приводов будет осуществляться с настроенным хопом и рабочим шаром - то есть тем, с которым вы планируете играть.

 

17.3. Организатор имеет право проводить замер хроном во время игры у любого игрока, на свое усмотрение и игрок обязан предоставить привод к замеру.

 

18. Разрешённый тюнинг:

 

- пистолеты AEP и Green Gas – можно не проводить замер.

- пистолеты СО2 - после зарядки нового баллона необходимо сделать 5-6 выстрелов в воздух

- автомат, штурмовая винтовка – до 130м/с.

- пулеметы – до 150м/с.

- снайперские винтовки  – от 160до 173м/с включительно! Только одиночный огонь! Для данных систем погрешность превышения по скорости не распространяется! Привод должен иметь внешнее сходство с оригинальным образцом. В ином случае это не снайперская винтовка!

 

- снайперские винтовки в стоке (тюнинг до 135 м/с) могут использовать автоматический огонь.

- ВВД системы в зависимости от класса.

 

19. Марксман

19.1. Класса марксман нет.

 

19.2. ВСС/ВАЛ приравнены к классу снайперских винтовок с соответствующим тюнингом и ограничениями для данного класса!

 

19.2.1. Если тюнинг ВСС/ВАЛ не соответствует классу снайперской винтовки, то привод приравнивается к классу штурмовых винтовок с соответствующим этому классу тюнингом и ограничениями.

 

19.2.2. В случае, если привод данных систем не подпадает ни под один из вышеуказанных классов -  до игры он не допускается.

 

20. Допустимое превышение скорости

 

20.1. Допускается превышение максимально разрешенной скорости на 5 м/с максимум (кроме снайперских винтовок - там скорость указана максимальная по законодательству).

 

20.2. Привод с превышением максимального значения выше дозволенного к игре допущен не будет!

 

20.3. Организатор вправе измерить скорость привода своими шарами!

 

 

21. Список пулеметов:

 

1) Пулемет Калашникова модифицированный (ПКМ)

2) Ручной пулемет Калашникова (РПК)

3) РПК -16

4) ПКП "Печенег".

5) Galil ARM

6) М-240, М-249, и модификации

7) МК-23, МК-46 и модификации

8) М-60 и модификации

9) М-134 "Вулкан".

 

 

10) MG-34, MG-42 11) ICS L86A2

12) М-63 "Стонер"

13) Browning M1918

14) KAC LMG он же Stoner 96 / Knights LMG

15) ARES LMG

16) KRYTAC LMG ENHANCED

17) Classic Army LMG

18) Пулемет Raptor ПКП булл пап

19) G&G CM16 LMG

20) LCT РПК-16

21) MG-36 в версии из коробки

22) Matrix Golden Eagle AR LMG Airsoft AEG Light Machine Gun

23) Golden Eagle Shrike LMG

 

21.1. Данный список актуален для пулеметов "из коробки". Если ваш пулемет снабжен производителем электробункером, он может считаться пулеметом и к нему может использоваться электробункер, а не механические магазины. Киты и переделки не превращают вашу штурмовую винтовку в пулемет с электробункером. Особенно это актуально для MG-36 и АК-16.