Интро
Дары Волхвов 5: “Наследие мертвых”
Трагические события 2025 года показали всю несостоятельность самой идеи эвакуации кого бы то ни было из заброшенных и зараженных смертельно опасным вирусом «ДИ-ФИЦИТ-12» объектов. Однако на закрытых территориях многих государств, давным-давно переставших существовать на политической карте мира, и поныне остались автоматические секретные предприятия, которые до последнего момента не прекращали свои тщетные попытки по созданию веществ, включенных в состав спасительной вакцины. Местонахождение одного из таких предприятий, внезапно активировавшего аварийный маяк, стало одновременно известно биологическим ведомствам сразу нескольких государств. Всемирный Протокол Безопасности биологических предприятий Единого типа №37-дсп от 19.02.1989 года «Об экстренном включении аварийного маяка», определяет несколько причин его активации, начиная от автоматического возобновления работ по созданию веществ, до наличия на заведомо необитаемом объекте нечто живого, что смогло запустить этот необратимый процесс…
Общая информация.
СВЯЗИ НА ПОЛИГОНЕ НЕТ !!! (просьба прибывать на место сбора колонны заранее или вовремя, никто никого ждать не будет).
ДОРОГА ЛЕСНАЯ, ПОЭТОМУ ПУЗОТЕРКИ МОГУТ НЕ ПРОЕХАТЬ!!!
Каждый игрок обязан иметь при себе:
- Радиостанцию (гарнитура на усмотрение игрока).
- Красную тряпку/повязку (для обозначения игровой смерти. Оргсоставу наличие красной тряпки/повязки необязательно).
Примечание:
Полигон находится в лесной местности. Убедительная просьба подготовить экипировку и снаряжение для успешного выполнения поставленной задачи (берцы или трекинговые ботинки обязательны, репелленты от клещей крайне желательны). Крайне желательно всем участвующим, помимо основного привода, иметь вторичку и страйбольные ножи, ХИСы (химические источники света) любого свечения, фонарики. Наличие красной тряпки – обязательно!
Информация по взносам:
Взносы сдаются непосредственно организатору на построении НАЛИЧНЫМИ И ТОЛЬКО НАЛИЧНЫМИ!
(все вырученные деньги будут направлены на развитие официального страйкбольного движения Забайкальского края)
Как попасть на игру,
Чтобы попасть на игру нужно подать заявку на регистрацию (кнопка на странице с игрой). Заполняете форму и жмете "Отправить". В ответ Вам на электронную почту (которую вы указали в регистрации) придет ответное письмо о подаче заявки на игру. Как только Вашу заявку рассмотрят, на ваш указанный электронный адрес придет либо одобрение, либо отказ в допуске с причиной отказа.
PS. Письмо может улететь в спам. Если вы подали заявку, а письмо не пришло - проверьте папку спам на своей почте.
PSS. Не нужно подавать регистрацию несколько раз!
PSSS. Пишите правильно свой электронный адрес!
Механика Игры:
Механика игры будет доведена на построении!
На игру допускаются:
1) все команды, члены которых достигли 18 лет (при условии обязательной регистрации);
2) одиночки, достигшие 18 лет (при условии обязательной регистрации и обязательном поручительстве капитана любой команды с последующим
сопровождением в течение игры);
ЛИЦА, НЕ ДОСТИГШИЕ 18 ЛЕТ НА ИГРУ НЕ ДОПУСКАЮТСЯ!
(в случае выявления факта присутствия таких лиц, коллективную ответственность будет нести капитан, который допустил данный факт вплоть до применения мер коллективной ответственности).
Ограничения:
- ограничения по тюну согласно Единых правил Забайкальского страйкбольного сообщества;
- емкость механических магазинов приводов всех моделей, а также емкость магазинов пистолетов/пулеметов/снайперских винтовок – без ограничений;
- бункерные магазины запрещены (кроме пулеметов (АК-74 И ДРУГИЕ СХОЖИЕ МОДЕЛИ - НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПУЛЕМЕТОМ!!!!));
- снаряжение магазина живым игроком в любом месте (убитые игроки снаряжают магазины только в мертвяке);
- при попадании в игрока – убитый всеми способами сигнализирует нападавшему, что он убит (голосом «УБИТ !!!», поднятым приводом вверх, красной
тряпкой) для прекращения дальнейшего огня (НЕ НАДО ТЕРПЕТЬ БОЛЬ!);
- убитый возвращается на мертвяк;
- время нахождения в мертвяке – 5 минут;
- караулить возле мертвяка категорически запрещается (не ближе 100 метров)
- при появлении причин для выяснении спорных моментов на предмет попадания в игрока: спорящие игроки надевают красные повязки, ВЫЗЫВАЮТ
ИГРОТЕХА и, после выяснения спорного момента, удаляются в свои мертвяки;
- рикошет является попаданием в игрока (вызывает смерть);
- при попадании в основное или вторичное оружие – оружие выводится из строя и не может быть использовано до тех пор, пока игрок не будет убит и,
соответственно, не уйдет в мертвяк;
- мертвые не разговаривают и никакими способами не передают информацию об обстоятельствах произошедшего (ни по рации, ни жестами, ни взглядами, ни
мимикой);
- мертвые не передают живым ничего из своей экипировки, в т.ч. боеприпасы, привода, ножи, и прочую фурнитуру, используемую в игре;
- маклаудизм, стрельба в упор и по-сомалийски категорически запрещена (ДАВАЙТЕ УВАЖАТЬ ДРУГ ДРУГА!!!)
- игроки, приехавшие на игру с хроническими заболеваниями, такими как астма, эпилепсия, сахарный диабет и прочие, обязаны проинструктировать
организаторов игры, что им сделать, когда у вас случиться припадок, приступ и т.п.
ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ВЫПОЛНЕНИЕ МЕР ТЕХНИКИ БЕЗОПАСНОСТИ!!!!
ПРИ ОБНАРУЖЕНИИ ПОДОБНЫХ ФАКТОВ ИГРОК БУДЕТ УДАЛЯТЬСЯ С ПОЛИГОНА ОРГАНИЗАТОРАМИ МЕРОПРИЯТИЯ ДО ОКОНЧАНИЯ ИГРЫ И ПОДВЕДЕНИЯ ИТОГОВ