Общая информация.

 

Каждый игрок обязан иметь при себе:

 

- Радиостанцию (гарнитура на усмотрение игрока).

- Красную тряпку/повязку (для обозначения игровой смерти. Оргсоставу наличие красной тряпки/повязки необязательно).

 

Информация по взносам:

 

Взносы сдаются непосредственно организатору на построении.

 

Не оплатившие игровой взнос к игре не допускаются!

 

Как попасть на игру,

 

Чтобы попасть на игру нужно подать заявку на регистрацию (кнопка на странице с игрой). Заполняете форму и жмете "Отправить". В ответ Вам на электронную почту (которую вы указали в регистрации) придет ответное письмо о подаче заявки на игру. Как только Вашу заявку рассмотрят, на ваш указанный электронный адрес придет либо одобрение либо отказ в допуске с причиной отказа.

PS. Письмо может улететь в спам. Если вы подали заявку, а письмо не пришло - проверьте папку спам на своей почте.

 

 

Механика Игры:

 

Определние сторон осуществляется повязками либо скотчем

 

На локации противоборствуют две стороны. Задача каждой из сторон набрать как можно больше очков, путем пленения игроков противника.

Поразив игрока противника, необходимо захватить его в течении минуты и сопроводить на свою базу.

 

Мертвяк и база стороны раздельны. Местоположение будет доведено организатором.

 

Для получения очков необходимо продержать захваченного игрока на базе десять минут, за временем пленения и удержания будет следить игротех, каждый успешно доставленный и продержанный пленный приносит стороне 10 очков.

 

Захватить и сопровождать пораженного игрока могут только два игрока противоположной стороны. При сопровождении игроки обязаны держать пленного за руки, вести огонь игрокам не возбраняется.

Пленного необходимо захватить в течении минуты с момента игровой смерти. Пораженный игрок обязан внятно и достаточно громко отсчитать до шестидесяти и если его не пленили - должен проследовать на мертвяк стороны. А в случае пленения обязан проследовать за игроками, захватившими его. Мешать и целенаправленно устраивать задержки в пути пленному возбраняется. Пленный обязан следовать за игрокам пленившими его и должен содействовать им  при передвижении.

 

Разрешается совершать набеги на базу противника и освобождать пленных.

Освобожденный пленный идет на мертвяк своей стороны и стартует с него сразу же. Игрок продержаный в плену все десять минут освобождается и может воскреснуть у ближайшего бойца своей стороны, коснувшись его.

Время удержания в плену засекается и отслеживается игротехом,находящимся на мертвяке, так же как и учет полученных очков.

 

В случае игровой смерти, находясь на месте, вы должны отсчитать внятно и громко до шестидесяти и в случае если вас не пленили, вы идете на мертвяк,

 

Мертвяк 10 минут.

 

Финальный этап.

 

В определенный момент на иговом поле появляется Взрывник.

 

Задача сторон - одновременно стартуя с мертвяков, быстрее противника захватить его и отвести на базу врага. Необходимо отбить базу противника и расположив на ней взрывника, продержать ее захваченной 30 минут. Это время необходимое для уничтожение базы.

 

Уничтожение базы противника приносит стороне 200 очков.

 

На время финального этапа пленные не берутся, мертвяк сокращается до пяти минут.